Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
למה חשוב לחבר את הממשק הדיגיטלי לממשק הפיזי?
לפעמים אנחנו מתבקשים לאפיין ממשקים למוצר שקיים גם בעולם הפיזי ובמקרה כזה יש דגש אחד מאוד חשוב – חייב להתאים את הממשק הדיגיטלי לפיזי! העניין הוא כזה- ברגע שלא נעשה את זה, המשתמשים יראו משהו מסויים בדיגיטל וכשיגיעו למרחב הפיזי יראו משהו אחר. דבר כזה יכול לייצר בלבול ותסכול אצל המשתמשים שלנו או בקיצור – הממשק לא יעבוד בצורה שמצופה ממנו. כדי להסביר את זה קצת יותר טוב, הנה דוגמה קטנה מהחוויה שלי ברכבת ישראל

Tamir Shabatai
מצב כהה: איך משתמשים חושבים על זה ובעיות שיש להימנע מהן
מצב כהה הוא פופולרי יותר כיום. אולי אפילו הייתם חושבים שהוא חיוני - לפחות אם הייתם קוראין רבים ממאמרי עיצוב אתרים המוקדשים לנושא. עם זאת, נדרש זמן ומשאבים יקרים כדי לתמוך באופן מלא במצב כהה ו"להלביש אותו היטב" מכיוון שרוב העיצובים בנויים קודם כל במצב בהיר. כדי להבין עד כמה מצב כהה משפיע על המשתמשים, ערכנו לאחרונה סקר וכמה מפגשי בדיקת שימושיות למובייל במצב כהה.

NNG
ההסבר הכי פשוט שתראו על Design Thinking
ממש בקצרה: ה design thinking process הוא התהליך המוכר ביותר לתהליכי אפיון בעולמות ה UX/UI. בתהליך מתחילים עם שאלה או בעיה ומסיימים עם פתרון פוטנציאלי.יש לא מעט הסברים מורכבים ומסובכים בחוץ על התהליך המדהים הזה, ושלא תבינו אותי לא נכון: אני מאוד ממליץ לכם להיכנס לזה כמה שאתם יכולים.אבל לפני שתצללו לכל המידע שיש בחוץ, זה רעיון טוב להבין את המהות של התהליך. מה החלקים שבונים אותו ומה התהליך שיוביל אותנו מנקודה א׳ לנקודה ב׳.

ux.ui.dan
8 טיפים שעובדים לפרודוקטיביות שלנו
כתבתי את הפוסט הזה תוך שאני נלחם בתחושה הזו בעצמי! תוך כדי שאני חושב, היי כנראה זה לא מה שעוקבים שלי רגילים לראות, אבל זה משהו שהם נתקלים בו וכנראה הפוסט הזה יכול לעזור להם.האם אני מקפיד על כל אלה? לא!😭😂 אולי 5 או 6 מהם. זה באמת קשה וחלק דורש להתרגל. אבל ככל שאני מקפיד יותר מהם, אני מספיק יותר.

Stav Katz | ux.plained
שני תפקידים חדשים וחשובים עבור מעצבי UX בעידן הבינה המלאכותית
אם אי פעם הייתה תקופה שבה מעצבי UX ראו את תפקידם מוטלת בספק עמוקות, נראה שהזמן הזה הגיע עכשיו. מכיוון שהבינה המלאכותית (AI) דורשת את תשומת הלב הקולקטיבית שלנו, מקצוע עיצוב UX מתפתל הן מהאפשרויות יוצאות הדופן של הטכנולוגיה הזו והן מהלא ידועים העצומים שמגיעים עם אימוצה. מהן ההזדמנויות והאיומים שה-AI מציגה למקצוע עיצוב UX?
UXmatters
4 מקורות לאייקונים מעולים לעיצוב UX/UI שאתם חייבים להכיר
אייקונוגרפיה משחקת תפקיד חיוני בעיצוב ממשק משתמש. בעוד שיצירת אייקונים מותאמים אישית יכולה לעזור לספר סיפור ויזואלי מגובש, הדבר דורש זמן ותקציב משמעותיים. במקום זאת, רוכז לכם 4 מקורות אייקונים איכותיים בפוסט.באופן אידיאלי, בחר אייקונים ממקור אחד לצורך עקביות. אם אתה משתמש במספר מקורות, בחר אייקונים עם תכונות דומות כמו פינות מעוגלות, עובי קו ומרווח כדי לשמור על אסתטיקה אחידה. אפשרויות סמל מתחשבות, בין אם מותאמות אישית ובין אם מקור, מעלה את עיצוב ה-UX וממשק המשתמש.

ux.ui.dan
מדריך לCover Letter מושלם
אם אתה מעצב, אתה יודע את הכוח של רושם ראשוני. המבט הראשון באתר, שניות הפתיחה של סרטון, הפריסה הראשונית של אפליקציה לנייד - הרגעים האלה יכולים ליצור או לשבור את חוויית המשתמש. אותו עיקרון חל כאשר אתה מגיש מועמדות לעבודה. מכתב הכיסוי שלך הוא הרושם הראשוני שלך, והוא צריך להיות טוב.

Shai Krishna
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
פרק 62 - אינסטינקט ומהפכת הממשק הנעלם - סער גיל מארח את רועי אלבק
מה קורה כשבמקום לפתוח אפליקציות, לנווט בין מסכים וללחוץ על עשרות כפתורים, אנחנו פשוט אומרים מה אנחנו רוצים והAI עושה את השאר? בפרק הזה אירחתי את רועי אלבק לשיחה על Instinct, Muse והדור החדש של סוכני הAI שכבר לא רק עונים על שאלות, אלא מבינים את הכוונה שלנו (Intent), מתחברים לכלים שלנו ומבצעים משימות מקצה לקצה.
.png)
Design Club
להיות סניור: מה זה אומר להיות מעצב בכיר
פרק 107. מי לא רוצה להיות בדרגה גבוהה יותר? ועוד יותר מזה: מי לא רוצה להשיל מעליו את תואר הג׳וניו�ר, וסוף סוף להציג את עצמינו כמעצבים בכירים בארוחת שישי עם ההורים. אבל עם כל זכות מגיעות חובות רבות, ומהר מאוד מגיעה ההבנה שלהיות מעצב סיניור זה לא רק לעצב ממש ממש טוב, אלא שלל חובות, משימות, ודרכי מחשבה שדורשות מאיתנו להפעיל שרירים שלעיתים פחות טבעיים עבור אנשי עיצוב.

ראיון טוב
תהליכי גיוס ובינה מלאכותית: לנצח את תהליך הגיוס עם טכנולוגיה
פרק 106. בבסיסו עולם הגיוס לא השתנה הרבה: ראיון טלפוני, הצגת תיק עבודות, תרגיל בית או שניים. אך מתחת לפני השטח נוסף עולם שלם שנפתח בפני מועמדים: הבינה המלאכותית. היום ישנם כלים רבים שזמינים עבורנו לפתור כמעט כל בעיה בעולם, מתיקון מכונת כביסה ועד קבלת החזרי מיסים. ואם נשתמש בהם נכון, כלי בינה מלאכותית יכולים לעזור לנו לפתוח דלתות בתהליך גיוס למשרות עיצוב.

ראיון טוב
כנסי עיצוב: להוציא את המירב מיום הרצאות
אחת החוויות שכולנו מחכים להן כל השנה היא לצאת עם הצוות לכנס עיצוב. אנחנו מבלים עם החברים לעבודה, פוגשים מעצבים מהקהילה, ויושבים ומקשיבים לרצף הרצאות מקצועיות. אך כמות ההנאה והערך שניתן להוציא מיום כזה תלוי במידה רבה בנו, וישנן דרכים ושיטות להתנהל בכנס בכדי להוציא את המיטב מהאירוע.

ראיון טוב
תיק עבודות בעולם הבינה המלאכותית: איך לעשות את זה נכון ב2026
שנת 2026 הביאה איתה שינויים רבים למקצוע שלנו, הרבה מהם בעקבות התקדמויות בעולם הבינה המלאכותית. ועם שינויים ברורים בדרכי העבודה, אנחנו חשים שינויים גם בתהליכי חיפוש עבודה — וספציפית בגישה חדשה לבניית תיקי עבודות. ועם הציפייה של חברות מגייסות להבנת בינה מלאכותית ממועמדים, ישנה עלינו חובה לבנות תיקי עבודות שמשלבים בינה מלאכותית בדרכים שונות ויצירתיות.

ראיון טוב
מעיצוב מרקטינג לעיצוב מוצר (עם אורחת מיוחדת מליסה טאוב): המעבר הבלתי אפשרי, אפשרי
בעולם הנוכחי, שבו מעט חברות פותחות משרות לג׳וניורים, אפשר לקבל את ההרגשה שאין דלת כניסה לתעשייה. ההרגשה נהיית מתסכלת עוד יותר עבור אנשים בעלי ניסיון במקצועות עיצוב נושקים, שמנסים להכנס לתחום עיצוב המוצר ללא הצלחה רבה. אז עולה השאלה: האם זה בכלל אפשרי? אם תשאלו את מליסה טאוב, זה אפשרי לגמרי, והיא חושפת בפנינו את כל הסודות שעזרו לעבור מתפקיד עיצוב מרקטינג לתפקיד עיצוב מוצר.

ראיון טוב
תרגילי בית ולוח (חי! עם סטארטאפ דיזיינרס): מבחנים ישנים בעולם חדש
פרק חי במשותף עם קהילת סטארטאפ דיזיינרס שעסק בשאלה האמיתית: האם מבחנים ושיעורי בית עדיין רלוונטיים בעולם שבו AI עונה על הכל? אומרים שהמשבר בהייטק הוא כמו מזג האוויר — כולם מדברים עליו אבל אף אחד לא עושה משהו בנידון. בפרק הזה שילבו כוחות ודיברו על טיפים, טריקים ועקרונות שעוזרים לנווט בשוק העבודה של 2026.

ראיון טוב
ספיישל סער גיל מארח את המרצים והמרצות בכנס DesignAI
בכנס Design AI ראיינתי את המרצים והמרצות מיד אחרי שירדו מהבמה לזקק את התובנות מכל הרצאה. הוורקפלואים, הכלים, הניסויים, הדברים שעבדו וגם הדברים שפחות.
הכלים משתנים בקצב מסחרר. רוב ההרצאות אפילו השתנו לגמרי בחודשיים שבין החזרות לכנס עצמו. אבל המיינדסט נשאר. היכולת להבין בעיה, לזהות תובנה, לבנות תהליך עבודה נכון, לחבר בין דיסציפלינות שונות ולהוביל רעיון עד שהוא פוגש משתמשים אמיתיים.
למי שרוצה לקפוץ ישר להרצאה ספציפית - הנה הטיימליין המלא 👇
00:00 | מבוא עם שגיא שרייבר
איך יוצרים בידול בעולם שבו כולם קיבלו יכולות על בעזרת שימוש בכלי AI? מקצועיות היא רק אחת מארבע חפיסות הקלפים. לצד היכולת המקצועית, גם תוכן, נטוורקינג ומכירה הופכים לחלק בלתי נפרד מהמשחק.
09:19 | דניאל בוארון
היזם והמארגן של הכנס דיבר על טשטוש הגבולות בין עיצוב, מוצר ופיתוח ועל המעבר ל-Builder Mindset. לא לרדוף אחרי כל כלי חדש, אלא לבנות דרך עבודה שמאפשרת לקחת רעיון עד לפרודקשן.
13:15 | עומרי הרמן
הדגים את Spring והציג גישה שבה מעצבים עובדים על המוצר עצמו ולא רק על ייצוג שלו בפיגמה. פחות סימולציה של המוצר ויותר חיבור לפרודקשן בעזרת כלי ידידותי יותר מהטרמינל.
23:42 | רון ברנוב
הראה איך Figma Weave מאפשר לבנות Workflow יצירתי שחוזר על עצמו. בעולם של אינסוף מודלים וכלים, היכולת לנהל תהליך חשובה לא פחות מהיכולת לייצר.
33:47 | שלי אור גיסר
הזכירה שכשכולם יכולים לייצר, היכולת לייצר כבר לא מספיקה. הזהות, ה-DNA והטעם האישי הם מה שמבדיל בין מוצר גנרי למוצר שאפשר לזהות למי הוא שייך.
44:49 | ענבל ברקוביץ
הציגה עולם של Generative UI שבו המשתמש מפסיק ללמוד את המערכת והמערכת מתחילה ללמוד את המשתמש. הממשק כבר לא קבוע מראש - הוא נבנה בזמן אמת בהתאם לצרכי המשתמשים.
54:24 | שירה וינברג הראל
שיתפה גישה שבה AI הופך ממנוע ליצירת תוכן למנטור אישי ומקצועי באירגונים. לא רק לכתוב, לסכם ולנתח, אלא גם להתייעץ, להתכונן לשיחות מורכבות, לבצע סימולציות ולקבל נקודות מבט נוספות לפני קבלת החלטות.
1:03:36 | ד"ר יעקב גרינשפן
הזכיר ששום דבר לא השתנה. הטכנולוגיה מתקדמת מהר, אבל בני האדם עדיין פועלים דרך אותם מנגנונים של אמון, ציפיות ורגשות. בלי אמון, שום מוצר לא יחזיק לאורך זמן.
1:13:39 | עידו זייפמן וקרן שגב
דיברו על מה שקורה כשעוברים מסביבת סטארטאפ לסקייל אמיתי. הבעיה כבר לא לייצר מהר יותר אלא לשמר את ההחלטות, הידע וההיגיון שהובילו למה שנבנה.
1:26:54 | טל זגורי
דיבר על סטוריטלינג כמקצוע ליבה. אם AI חוסך לנו זמן, אין סיבה שנמשיך להסביר רעיונות דרך מסמכים ומצגות אינסופיות כשאפשר להעביר את אותו המסר בסרטון קצר ומדויק.
1:36:06 | שחר קגן
הציג גישה שבה המוצר לא רק עונה על שאלות אלא חושף תובנות שהמשתמש בכלל לא ידע לחפש. לא עוד דשבורד, אלא מנגנון דיסקברי.
1:46:01 | גל דולב
סגרה את הכנס עם תזכורת חשובה. הקראפט לא נעלם - הוא משתנה. השאלה היא לא איך שומרים על העבודה כמו שהייתה, אלא איך שומרים על היצירתיות, הסקרנות והברק בעיניים בתוך כל השינוי הזה.
אספתי את הרגעים, המשפטים והרעיונות שהכי נשארו איתי לשיחת פודקאסט אחת. מקווה שתהנו!
.png)
Design Club
טרנדים בעיצוב: להצטרף, לחכות, או לנטוש
בין אם זה נעלי קרוקס או תספורת קוצים מחומצנים, טרנדים באים והולכים (ולעיתים חוזרים). גם בעולם העיצוב אנחנו חווים טרנדים, ופתאום בבוקר אחד כולם לפתע מעצבים עם זכוכיות או במציאות מדומה. חלק מהטרנדים נעלמים במהירות, וטרנדים אחרים נשארים והופכים למוסכמות עיצוביות שמחזיקות שנים רבות. האתגר שלנו כמעצבים הוא לדעת מתי לאמץ את הטרנד, מתי לחכות, ומתי לדלג עליו לגמרי.

ראיון טוב
איך להיות מעצבים ב2026 : חי! בשיתוף עם קהילת WDYT
העולם סביבנו, ועולם העיצוב בפרט, משתנה במהירות מואצת, עד שנראה שיום מודרני הוא שווה ערך לשבוע של פעם. אז איך מעצבים צעירים (וגם מנוסים) יכולים לגשת לשנה הנוכחית באופן שיאפשר לנו להמשיך לגדול במקצוע שלנו ובתוך התעשייה? אנחנו שמחים לפרסם הקלטה מלאה של אירוע העיצוב של קהילת WDYT שאירחו אותנו לערב של הרהורים על מצב העיצוב, איך הגענו לכאן, וכיצד מעצבי יכולים להמשיך לשגשג ב2026.

ראיון טוב
Designing for People: Why Emotional Design Matters
בפרק הזה נדבר על עיצוב רגשי - מה המושג אומר, איך הוא התפתח, ולמה היום בעולם הבינה המלאכותית הוא רלוונטי יותר מתמיד. נדבר על שלושת רובדי העיצוב של דון נורמן, ונשתף כיצד השתמשנו בהם כדי לעצב את המוצר שלנו: Wix User Voice. (משתתפים: גיא עזיזה וליאל מאיר)

UX Stories | by Wix
לחפש עבודה ביחד (עם אורחים מיוחדים יאנה שטיינברג ועדן גיל): ברוכים הבאים לקייטנת העיצוב
אומרים שסבל אוהב חברים, ובניית תיק עבודות הוא סבל מיוחד שדורש מאמץ קבוצתי בכדי להגיע לקו הסיום. אז תמר, יחד עם יאנה שטיינברג ועדן גיל, בנו מעיין ׳קייטנת עיצוב׳ שבה הם בילו ימים ארוכים ביחד בכדי לבנות תיקי עבודות ולעבור את תהליך הגיוס כקבוצה. מפידבק מהיר ועד תמיכה נפשית, חיפוש עבודה קבוצתי יכול להיות ההבדל בין התפרקות נפשית והשגת המטרה.

ראיון טוב
פרק 03: פונקציונאליות ומהות המוצר
בפרק הזה נצלול לשאלה שכל מעצב, יוצר או יזם חייב לשאול את עצמו בשלב מוקדם: מה למעשה המוצר שלי עושה — ולמה זה חשוב למשתמש?
נבין איך זיהוי נכון של המהות של המוצר הוא מה שמגדיר את הפונקציונאליות המרכזית שלו, ואיך ההבחנה הזו משפיעה ישירות על כל החלטת עיצוב — מהממשק ועד החוויה. איך יוטיוב עשו את זה?
ומה לגבי וואטצספ?
נדבר על הדרך לתרגם נכון את ההבנה של הפונקציונאליות של המוצר שלנו, כך נבין אם יש לו סיכוי אמיתי להתקיים בשוק.

מעצבים חושבים - צחי נאמני
מערכת יחסים בין מעצב מרקטינג ולמעצב מוצר: איפה אחד נגמר והשני מתחיל
עם ימים עמוסים בפגישות, שיחות מוצריות, דאטה, ועיצוב ממשקים, קל לשכוח שמעצבי מוצר הם לא האנשים היחידים בארגון שמייצרים פיקסלים. מעצבי המרקטינג הם קרובי המשפחה שלנו מהצד השני של השכונה, שמשלימים את עבודת המוצר שלנו עם מגוון רחב של תוצרים ויזואליים - מעמודי נחיתה ווידואיים ועד מדבקות למחשב ותפאורה לכנסים. וכמו שכנים אמיתיים, החיים שלנו משיקים ומתחברים בצורות שונות שיכולות לחזק את העולם הויזואלי של החברה שלנו.

ראיון טוב
פרק 02: עיצוב מדהים, ולמה אתם חייבים לעבוד עם השראות
בפרק הזה דיברנו על מה עושה עיצוב להיות באמת WOW — כזה שתופס את העין ומשאיר רושם.
דיברנו על למה הוויז’ואליות היא לא רק "יופי" אלא מנגנון פסיכולוגי שמפעיל אנשים, איך לקחת השראה בצורה חכמה, ואיך לשלב פתרונות קיימים מהנישה כדי ליצור משהו חדש, אסתטי וקוהרנטי שעובד באמת.
האזנה נעימה

מעצבים חושבים - צחי נאמני
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
אפקט ה-nudge: עיצוב לשינוי התנהגות
מה הקשר בין זבוב בשירותים לדלתות מסתובבות?קונספט ה"הֶינֵּד" (nudge) הוא תחום זוכה פרס נובל לכלכלה העוסק בפעולות קטנות עם אימפקט גדול.נדבר על הכוחות הפסיכולוגיים הסמויים המעצבים את הבחירות שלנו, נסקור אוסף כלים ושיטות לעיצוב התנהגות, ונחשוב איך אפשר לשפר את העולם שסביבנו בעזרת עיצוב.

UXI Live
שפה אחת לכולם: איך בונים שפה עיצובית לארגון enterprise כשיש 240 מוצרים?
כיצד יוצרים שפה גרפית, דינאמית וצעירה, לארגון אנטרפרייז השביעי בגודלו בעולם? איך מעודדים ומשמרים עקביות בפורטפוליו של מאות מוצרים? היכן עובר הגבול בין שבירת מוסכמות עיצוביות, לבין הכרת קהל היעד, אותו נועדה לשרת השפה העיצובית? בהרצאה זו ראובן מתמקד בתהליך המרתק והמצליח ביצירת שפה עיצובית ארגונית, במיזוג בין HPE software ו-Micro Focus. ראובן משתף את העקרונות שיעזרו לכם בתהליכים דומים, גם אם אתם בארגון בסדר גודל צנוע יותר.

UXI Live
כולם רוצים ממשקים פשוטים: הכוח בחשיפה הדרגתית
"תעשה לי את זה מסובך וקשה לשימוש", אמר אף משתמש אף פעם. כולם רוצים ממשק פשוט, קל להבנה, נקי וכל המילים היפות שאנחנו רגילים לשמוע. חשיפה הדרגתית – progressive disclosure – הוא אחד הכלים החשובים בארגז של מאפיין ה-UX, במיוחד במערכות מורכבות. ליאב יציג בהרצאה שלו כמה דוגמאות ייחודיות ליישום של הכלי הזה.

UXI Live
אות, מסך ומה שבינהם
פסקה מיושרת לימין? גודל אות של 16px? פונט אריאל או ורדנה? תשובות לשאלות אלו משליכות באופן ישיר על האינטראקציה הרצויה. ההרצאה תעסוק בטיפוגרפיה – תורת האות, בדגש על מסך וחוויית משתמש. על משמעות הטיפוגרפיה עבורנו כמעצבים – באופן מודע, ועל ההשלכות של טיפוגרפיה על המשתמשים שלנו – באופן בלתי מודע. בשנים האחרונות חלו שינויים רבים בתחום הטיפוגרפיה על מסכים. לאחרונה google הוציאו 11 פונטים חדשים בעברית, שלאט לאט מתחילים לשבור את ההגמוניה של גופן אריאל המוכר. אתרים מתחילים להעביר תחושות לא רק דרך פונקציונליות, קומפוזיציות וצבעים אלא גם באמצעות אותיות. דרך היכרות עם המהלכים העדכניים ביותר, לירון תשתף כמה כללי אצבע על מה שהופך טיפוגרפיה לטובה יותר, ותיתן כמה טיפים על הדרך לבחון אותה בסביבת מסך ומשתמש.

UXI Live
מה השאלה: למה הצוות שלך לא באמת יודע לשאול שאלות?
כמאפיינים, מעצבים ומנהלים אנחנו מורגלים בשאילת שאלות. אנחנו שואלים את הלקוח אודות הבריף, אנחנו מתשאלים משתמשים בשלב המחקר או בבדיקות שמישות. אנחנו עושים את הטעות וחושבים שרק בגלל שאנחנו עושים את זה הרבה, כנראה אומר שאנחנו עושים את זה טוב. אנחנו מתמקדים באיתור התשובות הכי טובות ולעיתים רחוקות מקדישים מספיק זמן לאיתור השאלות הכי טובות.בהרצאה אספר על האובססיה שלי לשאלות ועל המסע שהיא לקחה אותי אליו; על ניסויים שערכתי בסטודיו ובבית, כדי להבין טוב יותר איך אנחנו שואלים היום ואיך נוכל להשתפר בזה; על סוגי השאלות השונים ועל היישומים הטובים ביותר עבור כל סוג. ובמיוחד, על איך מעודדים תרבות ארגונית של שאילת שאלות טובות יותר.

UXI Live
הדקו חגורות, תהליך האונבורדינג בעיצומו – מה עובד (ומה לא) במפגש הראשון של משתמש עם אפליקציית מובייל?
במשך 6 חודשים למדנו מאות אפליקציות מובייל בדגש על חוויית המשתמש הראשונית שלהם. לאחר המחקר המעמיק הצלחנו לזהות את המנגונים השונים שנועדו להפוך את חוויית המשתמש הראשונה למושלמת – שימוש בווידאו, מיקרו-קופי, אילוסטרציה, אינטראקציה ועוד.ככלל, אפליקציות מובייל מתמודדות עם אחוז נטישה גבוה של משתמשים, בימים הראשונים לאחר ההתקנה והמפגש הראשון עם הממשק (4 מתוך 5 לא שורדים אפילו 72 שעות!).בהרצאה זאת ננתח את מבנה החוויה הראשונית ונייצר ארגז כלים פרקטי שילווה אתכם בפעם הבאה שתבנו חוויה כזאת.

UXI Live
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.


















.jpg)





































.jpg)










.png)
.png)

















