Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
המדריך המלא למבחני קבלה במשרות UX\UI
בין אם אתם חושבים שזה נכון או הוגן לתת מבחני בית ובין אם לא אנו בתור אנשי מקצוע נצטרך להתמודד עם מבחן כזה או אחר במהלך הקריירה שלנו, בטח אם אנחנו עושים את הצעדים המקצועיים הראשונים שלנו. אין ספק ששלב מבחן הבית בתהליך קבלה למשרה הוא השלב המתיש והמלחיץ ביותר.אנחנו ב-create מוצפים לאחרונה בשאלות ובבקשות עזרה ולכן החלטתי לכתוב מאמר מקיף שיענה על השאלות הנפוצות ביותר, אנחנו אמנם מתרכזים בלעזור לבוגרים שלנו להצליח אבל אני חושב שחשוב ונכון גם תמיד לעזור לקהילה. במאמר זה אציג לכם את סוגי המבחנים ואיך נכון להתייחס לכל מבחן. אני מקווה שנוכל לעזור לכם להבין טוב יותר מול מה אתם עומדים ואיך נכון להתמודד עם המבחנים השונים.

Create
4 טיפים לקו״ח של מעצבים
בסיכום של סקר שעשה, כותב ויטלי מיז'ריצקי שב40% מהמקרים מגייסים יהיו מוכנים לקבל מועמדים שקורות החיים שלהם מצוינים, אף אם תיק העבודות שלהם לא מבריק.כלומר גם אם תיק העבודות שלכם לא הכי טוב, קורות חיים מעולות יכולות להצילכם.קורות החיים שלנו הם מוצר. על המסמך הזה להיות שמיש, אסתטי ויפה כמו כל מוצר שתעצבו. אבל להבדיל ממוצר, קורות חיים הן מסמך שבכל שימוש למעשה מופנה לקהל יעד אחר.הטיפים האלה נצחיים ✊ ואינם מובנים מאליהם 👀 ובאו היישר מתוך המדריך החדש שלי (פרק ח' - 'השיגו עבודה').המדריך מתאים לכל מי שצריך הכוונה, מידע, תשובות ומוטיבציה להיכנס לתחום הUX, לא משנה אם אתם לפני או אחרי קורס.

Stav Katz | ux.plained
יישום 8 כללי הזהב של עיצוב ממשק משתמש
לחלקם, עיצוב ממשק משתמש (UI) או עיצוב אתרים עשויים להיראות כמו עבודה המסתמכת אך ורק על יצירתיות וחיפוש אחר רעיונות חדשניים. עם זאת, אתה תמיד צריך לבסס את פתרונות העיצוב שלך על כמה כללים המייעלים את תהליך העיצוב כולו - כמו שמונת כללי הזהב של בן שניידרמן של עיצוב ממשק משתמש.
UXmatters
עיצוב עבור משתמשים עם מוגבלויות: 10 גורמים שיש לקחת בחשבון
כל המטרה של הטכנולוגיה היא להקל על חיינו. זה עוזר לנו לחסוך זמן ומאמץ כדי שנוכל להתמקד במה שחשוב באמת בחיים ולא במשימות השגרתיות שאנחנו צריכים להשלים. בגלל עיצוב נגיש, שהוא תת-קבוצה של עיצוב אוניברסלי, אנשים עם מוגבלויות יכולים כעת ליהנות מרמת נוחות הדומה לזו של שאר האוכלוסייה. עם זאת, כאשר אתר האינטרנט הטיפוסי פחות שימושי עבור אנשים עם מוגבלויות, ההבדלים הללו הופכים מכריעים יותר.
UXmatters
המסע והיעד של UX ו-UI
המאמר מסביר את הקשר בין חוויית משתמש (UX) ועיצוב ממשק משתמש (UI), והאופן שבו הם משתלבים ליצירת מוצר מוצלח. UX מתמקד בחוויית המשתמש הכוללת, כלומר כיצד משתמשים מתקשרים עם המוצר, בעוד UI עוסק בעיצוב הוויזואלי והממשק עצמו. המאמר מדגיש שחשוב להבין כי UX הוא המסע שאותו עובר המשתמש כדי להשיג את מטרותיו, ו-UI הוא הכלי שמסייע לו במסע הזה. יצירת חוויה מעולה דורשת שילוב מאוזן בין השניים, כדי להבטיח שממשק המשתמש לא רק ייראה טוב אלא גם יהיה פונקציונלי ויעיל. במילים אחרות, UI הוא מה שהמשתמש רואה ו-UX הוא מה שהמשתמש מרגיש, ושניהם יחד יוצרים חוויה כוללת שמניעה לפעולה ומשאירה רושם חיובי.

Codesigner
איך עושים A/B Testing באתרי איקומרס בצורה נכונה?
בשנה האחרונה יצא לי להכיר המון יזמי איקומרס. רובם אנשים מאוד אנליטיים וכחלק מזה ישנה תופעה שאני קוראת לה בשם הזמני והעוד לא קליט: AB Testing על כל אפצ'י.בעקבות סיטואציה שהייתה לי ביומיים האחרונים עם לקוחות שלי, שהרבה ממנה סבב סביב AB Testing שבוצע בצורה לא נכונה, החלטתי לכתוב על זה בלוג.אז קבלו אותו: למה יזמי איקומרס צריכים להפסיק לעשות AB Testing?

Startup for Startup
היררכי חזותית בUI
ממשקי משתמש, ככלל, מתמקדים בחוויה שהמשתמשים תופסים בעיניהם - תפיסה חזותית של מידע היא דבר רב-ממדי המשמש לתת למשתמשים את הרמזים הדרושים להם כדי ליצור אינטראקציה עם ממשק המשתמש, כמו גם את היכולת לנתח ולהבין הנתונים שהם רואים, כדי שיוכלו לקבל החלטות מושכלות. הדרישות של אינטראקציה עם המשתמש כמו גם תפיסת מידע מועצמות ביישומי תוכנה ארגוניים, מכיוון שהם משרתים מקרי שימוש מורכבים, זרימות עבודה ומערכי נתונים.

Pencil & Paper
תוסיפו פרוייקט כזה לתיק העבודות שלכם, תודו לי אחכ.
כשעשיתי קורס חווית משתמש, אמרו לנו איזה פרויקטים לעשות.בהמשך, אמרו לי שצריך לחשוב על דברים יזמיים וחדשניים.אז עשיתי את זה, ואפילו פיתחתי לעצמי שיטות לחשיבה על רעיונות מופלאים.אבל עם הזמן הכרתי מגייסים, בעלי עסקים ומנהלים.חקרתי מאות מודעות דרושים, בדקתי דרישות, סקרים ומחקרים.גיליתי שבכל המקומות כמעט, מבקשים למצוא מאפיינים שיודעים להתעסק במשהו אמיתי. משהו הגיוני, "מהעולם האמיתי" שיש בו חשיבה על הפרטים הקטנים, העסקיים, הפשוטים - ולא חשיבה על "הרעיון הדמיוני" והיזמי בסגנון 'הכרישים'.

Stav Katz | ux.plained
איך לשפר את הממשקים שלכם?
משתף אתכם בכמה טיפים שלדעתי קריטיים לממשק שלכם⚡️התלבטתי אם הטיפים האלה הם UX או UI. פוסטים כאלה גורמים לי להיזכר כמה הגבול דק בין UX וUI, ועל כך שבעצם תחום הUI מוכל בתוך תחום הUX ושהשניים קשורים זה בזה.היררכיה למשל היא לגמרי דבר UX אבל נקבע על ידי עקרונות שנתפסים כUI, כמו גדלים, טיפוגרפיה, צבעים ומיקומים.איך שלא תפרשו את זה, הטיפים האלה קריטיים וישדרגו לכם כל עיצוב.

Stav Katz | ux.plained
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
עקרונות לעיצוב בפשטות 01 - לספר סיפור
״הדרך הכי בסיסית ואנושית להעביר מסרים – היא לספר סיפור. לכן זה משהו שכל מעצב, איש פרודקט, או מי שמעביר מצגות צריך לדעת – איך להעביר את המסר שלנו בצורה הכי פשוטה וקלה לעיכול, שתגרום לאנשים לרצות ללמוד עוד. המהות של סטוריטלינג זה לחבר אנשים לרגשות, וזה התפקיד שלנו בתור מעצבים.״ (רותם וויסמן) בפרק הראשון במיני סדרה שלנו אנחנו מדברים על סטוריטלינג, או איך לספר סיפור באמצעות motion. בתחום הזה אנחנו משתמשים הרבה במונח ״גישור״: הרבה פעמים נרצה להעביר מסר שקשה לנסח בפשטות, ואז נשתמש ב-motion בשביל לגשר על הפער שמילים לא יכולות להעביר. הפעם בחרנו להביא כדוגמא את תהליך יצירת הסרטון להשקת מאנדיי 2.0 שהוצאנו לפני חודש – תהליך שבאמת דרש מאיתנו לבצע את הגישור הזה, כיוון שהיה מדובר בדבר שהרבה יותר פשוט להסביר בצורה ויזואלית מאשר במילים. השבוע מצטרפים אלינו רותם וויסמן, Head of Design, ושגיא הוברמן, מוביל צוות ה-motion במאנדיי.קום, ומסבירים איך סטוריטלינג עוזר לנו לעצב בפשטות ב-motion. שגיא ורותם עוברים על תהליך יצירת הסרטונים בחברה, ומתמקדים בשאלות כמו – כמה השפעה יש לסרטון של 5 שניות בלבד? מה זה עקרון הלולאות? ומה צריך להגדיר קודם – את המסר, או את הסיפור עצמו? (רמז – התשובה לא תמיד ברורה 🙂

Startup for Startup
עקרונות לעיצוב בפשטות 00
זה הפרק הראשון במיני סדרה הראשונה שאנחנו משיקים, שתעסוק בעיצוב וביכולת שלנו להנגיש באמצעותו דברים בצורה פשוטה. יצירה של חוויה פשוטה למשתמש היא עקרון מנחה בכל דבר שאנחנו עושים. את ההבנה הזו זיקקנו לשישה כלים שמלווים אותנו בכל תהליך שאנחנו ניגשים אליו. הפרק הזה אמנם מדבר על עיצוב, אבל פונה לכל מי שעוסק בבנייה ובפיתוח של מוצרים ותוכן, ומתעניין בהעברת מסרים בצורה ברורה וקלה. בפרק המבוא לסדרה מתארחים רותם וויסמן, Head of Design, ויבגני קזינץ, Product Design Lead במאנדיי.קום. הם סוקרים את ששת הכלים הללו: לספר סיפור להבין את הבעיה לזקק את המהות להכיר את המדיום לדבר עם בני אדם לחלום בלי גבולות בפרקים הבאים בסדרה יארחו רותם ויבגני מעצבים נוספים ממחלקת העיצוב במאנדיי.קום, ויחד איתם יעמיקו בכל אחד מהכלים האלה.

Startup for Startup
איך לחבר בין אנשים וחוויות | עם אילן דראי 19
איך לחבר בין צוותים?Ilan Dray Former VP Creative & Head of Design at Cybereasonבשיחה מרתקת יחד עם אילן שוחחנו על איך לנהל מעצבים תוך שיתופי פעולה בין הצוותים השונים.עד כמה החיבור הוא פשוט וכל אחד יכול לגרום לזה לקרות ולעבוד בצורה טובה יותר...שוחחנו גם על הספר שהוא כותב, סביב חיבור בין חוויות,איך הטלפון שלנו יכול להפוך לאפליקציה אחת במקום להכיל אפליקציות שונות?בקרוב יצא הספר Fusion Experience, אז אל תפספסו...כל זה ועוד בפרק מספר 19 של Radio Button.תוכלו למצוא אותנו בכל אפלקציות הפודקאסט האהובות עליכם

Radio Button
פסיכולוגיה של עיצוב מוצרים ליצירת הרגלים (בהשתתפות לירז מרגלית)
גלעד נפגש עם ד״ר לירז מרגלית, חוקרת התנהגות בעידן הדיגטלי.
גלעד ולירז דיברו על עיצוב התנהגות והרגלים, על האחריות הגדולה שמגיעה עם ניהול מוצר בתחום הזה, על הפן הפסיכולוגי של ניהול מוצר וחווית המשתמש ולמה הבסט פרקטיס לפעמיים יכול להיות הוורסט פרקטיס

מוצרלה | Mozzarella
על צוות העיצוב בוויקס | עם ניר יוז פרק 09
איך מנהלים גילדת מעצבים?
ניר יוז, VP UX ב-WIX מתארח בפרק התשיעי של הפודקאסט.
בשיחה מרתקת יחד עם ניר שוחחנו על הצורת מבנה האירגוני המעניינת שבה וויקס עובדת ואיך במסגרת התפקיד שלו כמנהל הגילדה הוא מצליח לגרום לכל ה-UX לעבוד יחד...
הגענו גם לדבר על עבודה מול מפתחים, מנהלי מוצר ואפילו למה הם בוחרים לאחד את ה-UI עם ה-UX ולא מפרידים לצוותים נפרדים.
כל זה ועוד בפרק מספר שמונה של Radio Button !

Radio Button
איך אפיון ועיצוב עובדים עם אג'ייל? | עם רן לירון פרק 08
רן לירון, Head of UX ב-CyberArk Israel מתארח בפרק השמיני של הפודקאסט.בשיחה מרתקת יחד עם רן שוחחנו על המצב היום בו אנשים רק חושבים שהם "מבינים" חוויית משתמש אבל בפועל הם לא...ואיך באמת גורמים להם באמת להבין? הגענו גם לדבר על ההתפתחות של המקצוע ומדוע השכר של ויזואל דיזיינרד יותר נמוך מ-Product Designers?הזדמנות מעולה להכיר לעומק את אחת מאושיות מקצוע חוויית המשתמש ולגלות גם למה ממש לאחרונה הוא בחר לעזוב את המשרה הבטוחה שלו כמנהל צוות ועובר לעבוד כ-UX יחיד בסטארטאפ קטן.כל זה ועוד בפרק מספר שמונה של Radio Button !

Radio Button
איך להמשיך לפתח את יכולות העיצוב? | עם עומר פרנק 15
איך להמשיך לפתח את יכולות העיצוב?עומר פרנק, מתארח בפרק ה-15 של הפודקאסט.בשיחה מרתקת יחד עם עומר שוחחנו על איך לפתח את יכולות העיצוב ללא הפסקה? למה הוא חושב שמעצבים לפעמים מתעצלים ובוחרים בדרך הפשוטה במקום להתמודד וליצור עיצובים טובים יותר.

Radio Button
להצליח כמעצב מוצר | עם עודד בביוף פרק 03
עודד בביוף הוא VP Designe בחברת similarweb וממקימי סטודיו מתנס אינטראקטיב ובין השאר מלמד עיצוב בשנקר.מה גרם לו להחליף 6 מקומות עבודה בשנתיים? איך מוצאים את המקום עבודה הנכון? האם יש קשר בין עיצוב פרודקט לברנד בחברה? מה חשוב לו במעצב מוצר כשהוא מגייס? ומה זה גיק של עיצוב?כל זה ועוד - בפרק השלישי של Radio Button!האזנה מהנה :)

Radio Button
02 מה התפקיד של מעצב היום? | עם עומרי דביר פרק
**פרק 2**מה התפקיד של מעצב בהייטק? מה זה בכלל עיצוב מוצר? ולמה תואר זה לא הכל?עומרי הוא מוביל צוות עיצוב במיקרוסופט ישראל ולפני זה עבד כמעצב בפייסבוק.עומרי מתמקד בחינוך לעיצוב, הוא מעביר סדנאות בתוך מיקרוספט אבל רוצה גם לעזור מעבר.חשוב לו שמעצבים יבינו את המשמעות של עיצוב מוצר ויפסיקו להתמקד רק בפקסלים.ו........ הוא מזמין אותכם לשלוח קו"ח ישירות למייל האישי שלו ומבטיח להתייחס 😇אז יאללה, תתחילו להקשיב כי זה סופר רלוונטי להיום.המייל של עומרי:Omri.dvir@microsoft.com

Radio Button
מיטאפים נטוורקינג והתברגות בתעשייה | עם שיר זלצברג פרק 01
*פרק ראשון**היא הקימה את Startup Designers מאפס, למיטאפ השני הגיעו 12 אנשים (כולל בעלה והסדרן), ניהלה במקביל קריירה כמעצבת יחידה בסטארטאפ, והייתה צריכה להתמודד עם לימוד דברים שלא היה לה מושג מה הם.בפרק הראשון שלנו, נארח את שיר זלצברג, אז.. איך היא התקדמה צעד אחרי צעד בהקמה של הקבוצה? למה היא ממליצה למעצבים לנסות להתקבל למשרות שגדולות עליהם? איך היא מצא את המוטיבציה להמשיך למרות האתגרים? ואיך להמשיך ליצור דברים בלי לפחד?אל תשכחו להצטרף לקבוצה:https://www.facebook.com/groups/1208195396047093/

Radio Button
איך הופכים את צוות העיצוב לחלק אינטגרלי מהמוצר
רותם וויסמן התחילה במאנדיי (אז דהפאלס) לפני חמש שנים בתור מעצבת יחידה בחברה של שישה אנשים שעבדו מתוך דירת חדר קטנטנה ברוטשילד עם לקוח אחד בלבד. פאסט פורווד להיום היא מובילה את העיצוב בחברה של 126 עובדים, 300 אלף משתמשים מ158 מדינות ברחבי העולם. חתיכת נסיעה. רותם מספרת על איך נראה תפקיד המעצבת במאנדיי, אז והיום. איך ממשיכים לשמור על פשטות במוצר כל כך מורכב שמשתכלל ומתפתח בקצב מסחרר, למה המעצבים במאנדיי חיים ונושמים דאטה ומה הסוד למערכת היחסים המשגשגת בין מפתחים ומעצבים בחברה (ספוילר: זה לא תמיד היה ככה).

Startup for Startup
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.